これを行うために、研究者らはサルースクリニックで離脱治療に参加した合計214人のアルコール依存症者を検査した。離脱から 3 週間後、被験者は 4 日連続で 15 分間コンピュータ ゲームをプレイしました。 108人の被験者は、描かれているものから遠ざかっているかのように、アルコールのある写真をズームアウトするよう指示された。逆に、ノンアルコールドリンクの場合はジョイスティックを引くことで映像に移行し、これがアプローチに相当します。研究者らはこのトレーニング方法を「認知バイアス修正」(Cognitive Bias Modification、またはCBM)と呼んでいます。対照群の参加者 106 人は、何も指示を受けていないか、アルコール画像をランダムにズームインまたはズームアウトする必要がありました。
1週間後、研究者らは被験者がアルコールと親密さをどの程度強く結び付ける傾向があるかをテストした。このテストは研究開始前にも行われた。結果: ゲーム中にアルコール飲料の写真から遠ざかった人にとって、元々のつながりは大幅に弱まってしまいました。トレーニング後は、以前とは対照的に、アルコールに関係する単語を、アプローチに関係する単語ではなく、回避の概念に関連する単語と関連付けるようになりました。このような変化は対照群では観察されませんでした。
その後、患者全員が通常のアルコール依存症の治療に参加しました。これには主に、飲酒習慣に疑問を持ち、それを変えることを学ぶ 3 か月間の認知行動療法が含まれていました。 1年後、研究者らは最終的に、実際に乾燥したままになっている患者が何人いるのかを調べた。 CBMを受けなかったグループの再発率は59パーセントでしたが、CBMトレーニングを受けたグループではわずか46パーセントでした。この違いがコンピュータトレーニングによるものであるとは絶対に言えませんが、心理学者はこの方法が離脱治療後のアルコール依存症患者を助けることができると信じています。 「したがって、トレーニングは定期的な治療に不可欠な部分となるはずです」と、関与した研究者の一人であるロッテルダム大学のラインアウト・ヴィアーズ氏は言う。

