この研究では、60人の被験者に、選択したものから6つのカラフルな物体を取り出し、それらを箱に入れ、あるテーブルから別のテーブルに移動するように依頼しました。このテーブルが同じ部屋にある場合もあれば、ドアから別の部屋に入らなければならない場合もありました。短い休憩の後、被験者は今度はどの物体を運んだのかを思い出すように求められました。画面上でそれらを認識できるはずです。驚くべきことに、実験でドアを通過するたびに、その後の記憶課題でより多くの間違いを犯し、覚えている物体が大幅に減りました。
研究者らは今回、この物忘れが実際にドアを通過したことに関連しているのか、それとも物品を届ける予定の新しい部屋だったことが原因なのかを調べた。これを行うために、彼らは被験者の一部にドアを通過させ、最後に物体を元の部屋に戻すだけでした。その後の記憶力テストでは、物忘れの増加の影響がまだ存在していることが示されました。つまり、忘れを引き起こすのは、新しい部屋自体ではなく、ドアの敷居を越えることです。私たちが部屋を出るとき、記憶はその部屋で考えたことや行ったことの下に線を引きます。ドアはその合図です。説明してください。研究者
ガブリエル・ラドバンスキーと彼の同僚によるさらなる実験では、「ドアを通り抜けると意識がなくなる」現象が仮想ドアでも発生することが示されました。これらの実験では、被験者はドアのある仮想の部屋を通してコンピューター キャラクターを制御しました。記憶消去効果はこの人工環境でも明らかでした。被験者がコンピュータ キャラクターと一緒に仮想部屋内でタスクを完了した場合、キャラクターが仮想ドアを通過した場合よりも詳細を後でよく思い出すことができました。

